Esta vez he estado haciendo un cambio de fondo, es decir, cogí dos fotografías, una de un león y otra de un paisaje y lo que hice fue poner al león en el paisaje probando con diferentes herramientas.
Antes
En proceso
Después
Este ha sido el resultado final, no me ha parecido muy complicado pero yo creo que es porque el ejercicio anterior tenía mayor dificultad que este, pero a pesar de eso este ejercicio me ha gustado y puede servir en un futuro para gastar alguna broma a tus amigos diciendo que fuiste a algún sitio de viaje pero en realidad lo único que has hecho ha sido estar con tu ordenador en tu casa.
Esta entrada consiste en restaurar una foto antigua con Pixlr Editor. Para empezar quité todas las grietas y arrugas con el corrector puntual y con la herramienta de clonar, y este ha sido el resultado.
Antes Después
En proceso
Ahora partiendo de la foto que he arreglado tengo que colorearla.
Hoy voy a hablaros sobre el retoque fotográfico, consiste en modificar una imagen y convertirla parcial o totalmente en otra. A mi me parece bien que alguna gente lo utilice, pero esta debe tener unos conocimientos básicos, y además de eso tener mucho cuidado con lo que hace. Lo que no me parece bien es que hagan cambios tan drásticos como este:
Estos cambios tan drásticos pueden traer problemas y críticas. Aquí os dejo más cambios pero ahora en fotos:
Hay muchos más ejemplos pero estos me llamaron mucho la atención. En mi opinión esto no es necesario, porque se acabara descubriendo la foto verdadera y creo que eso es peor.
Hay muchísimos programas de retoque fotográfico, os dejo algunos nombres de los mejores y más conocidos:
- Adobe Photoshop (de pago, con distintos precios dependiendo de las opciones que quieras, sistemas operativos: Windows y IOS).
- GIMP (gratuito, con muchas herramientas, sistemas operativos: Windows y IOS).
- Pixelmator (su precio es de 29.99$ y solo disponible para MAC).
- Paintshop PRO (hay varias opciones, pero aviso no son muy baratas y solo vale para Windows).
- Photoscape (gratuito y para Windows y IOS).
- Pixlr (gratuito y online tanto para Windows y IOS).
- Picasa (programa gratuito de Google para Windows y IOS)
Ahora os voy a dejar algunas fotos con el antes y el después que he retocado yo mismo:
Como ejercicio tenía que entrar en la Hora del Código y hacer este ejercicio basado en los Angry Birds, Zombis vs Plants y Ice Age. En el tenías que superar una serie de problemas en forma de juegos. Aquí os dejo la resolución del último ejercicio.
Y también el diploma que he conseguido por pasarme todos los niveles:
Después se complicaron un poco las cosas al tener que utilizar JavaScript, ya me tuve que ir pensando más las cosas. Si vosotros también queréis probarlos aquí tenéis el tutorial para adentrarse un poco TUTORIAL, y para cuando acabéis el tutorial os dejo la PRUEBA FINAL!!! (imaginaros que se escucha de fondo TATATACHAMMM). Por si sois los que lo habéis intentado pero no lo habéis logrado un poco más abajo os dejo la solución, pero no vale mirarla antes de intentarlo. NO HAGÁIS TRAMPA... ...INTENTAR HACERLO ANTES... ...¿YA LO HAS INTENTADO?... ...¿ESTÁS SEGURO/A?... ...BUENO VENGA... ...YA LA PODÉIS VER... ...¿¿¿SEGUIRÍSMO??? ...AHÍ VA... ...ES BROMA... ...YA ESTÁ, AHORA SI...
También jugué un poco en Quite BASIC una página en la que puedes programar juegos y más cosas en BASIC, yo he probado este juego, es simple pero entretenido, me gustó mucho. Aquí os dejo una captura.
Consiste en que primero tú tienes que marcar los límites del circuito de carreras por el que vas a correr y después corres por ese circuito con unos puntos de varios colores. Dentro del juego ya se te explica todo. Pero para eso necesitas copiar esto.
100 REM ** Preparación del terreno de juego ** 110 CLS 120 LET X = 5 130 LET Y = 0 140 PLOT X,Y,"pink" 150 PRINT "Marca los limites del juego con color rosa utilizando los controles w, a, s, d. Pulsa espacio cuando hayas terminado para competir." 160 LET A = GETCHAR() 170 IF A="w" THEN LET Y=Y+1 ELSE IF A="s" THEN LET Y=Y-1 ELSE IF A="a" then LET x=x-1 else if A="d" then LET x=x+1 else if A=" " then goto 500 else goto 160 180 PLOT X,Y, "pink" 190 GOTO 160 500 REM ** Comienzo de la carrera ** 510 INPUT "Nombre del jugador amarillo:"; C 520 INPUT "Nombre del jugador azul:"; D 530 LET X=0 540 LET Y=0 550 LET M=1 560 LET N=0 570 CLT 580 PRINT "Controles de "; C; " (amarillo): w, a, s, d" 590 PRINT "Controles de "; D; " (azul): i, j, k, l" 600 LET A = GETCHAR() 610 IF A="w" THEN LET Y=Y+1 ELSE IF A="s" THEN LET Y=Y-1 ELSE IF A="a" then LET x=x-1 else if A="d" then LET x=x+1 else IF A="i" THEN LET N=N+1 ELSE IF A="k" THEN LET N=N-1 ELSE IF A="j" then LET M=M-1 else if A="l" then LET M=m+1 else goto 600 620 IF COLOR(X,Y)="rgb(255, 192, 203)" then GOSUB 700 630 IF COLOR(M,N)="rgb(255, 192, 203)" then GOSUB 800 640 IF (M<0 AND N>10) or (N<0 AND M>10) or M>49 or N>49 then GOTO 1000 650 IF (X<0 AND Y>10) or (Y<0 AND x>10)or X>49 or y>49 then GOTO 900 660 IF (N<0 AND M<10) or (N<10 AND M<0) then GOSUB 800 670 IF (X<0 AND Y<10) or (Y<0 AND X<10) THEN GOSUB 700 680 PLOT X,Y, "yellow" 690 PLOT M,N, "blue" 695 GOTO 600 700 REM ** Choca amarillo ** 710 LET X = 0 715 LET Y = 0 720 PRINT C; " has chocado, vuelves a empezar" 730 FOR I=0 TO 50 740 FOR J = 0 TO 50 750 IF COLOR(I,J)="yellow" THEN PLOT I,J, "grey" 760 NEXT J 770 NEXT I 780 RETURN 800 REM ** Choca azul ** 810 LET M = 0 815 LET N = 1 820 PRINT D; " has chocado, vuelves a empezar" 830 FOR I=0 TO 50 840 FOR J = 0 TO 50 850 IF COLOR(I,J)="blue" THEN PLOT I,J, "grey" 860 NEXT J 870 NEXT I 880 RETURN
900 REM ** Gana amarillo ** 905 CLT 910 PRINT "***********************************" 920 PRINT " "; C; " GANA!!!!!!! " 930 PRINT "***********************************" 940 END 1000 REM ** Gana azul ** 1005 CLT 1010 PRINT "***********************************" 1020 PRINT " "; D; " GANA!!!!!!!" 1030 PRINT "***********************************"
Aquí tenéis un videojuego sencillo que acabo de hacer en la hoja de cálculo de Google Drive. Consiste en adivinir el nombre de jugadores famosos de la NBA.
Hacer clic aquí abajo y entraréis en el juego (para saber como jugar entrar en el juego).
Acabo de hacer un juego muy simpleen Google Drive. Consiste en poner tu nombre donde te lo indica y donde te pone introduce tu mensaje poner primero HOLA y ver lo que te responde y después poner FEO para ver lo que te dice. Y bueno eso es todo, hasta la próxima.